home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Over 1,000 Windows 95 Programs / Over 1000 Windows 95 Programs (Microforum) (Disc 2).iso / 0227 / demo.zip / GUIDE.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-18  |  9KB  |  232 lines

  1. Trial Program Guide
  2.  
  3. WRITING DEMONS
  4.  
  5. Disk B
  6.  
  7. Complete program includes 3 disks
  8. Disk A: for the below level to average student
  9. Disk B: for the average to good student
  10. Disk C: for the good to excellent student
  11.  
  12. 3.5 IBM compatible - 386 or later models 
  13. (use VGA display; mouse optional)
  14.  
  15. Designed for students in grades five and up at different levels of 
  16. writing proficiency, the program can be used as well by intermediate 
  17. ESL students.
  18.  
  19. Each disk contains many Writing Demons, or topics. The program helps 
  20. students recognize common problems in writing. Sentences contain up 
  21. to four highlighted choices, one of which may be identified as a run-on 
  22. sentence, comma fault, sentence fragment, misplaced or dangling modifier, 
  23. or one of several other writing errors. The program provides explanations 
  24. that teach the underlying concepts. Each lesson is self-directing.
  25.  
  26. NOTE: The program includes a game and an individual Demon drill. We 
  27. recommend that students play the game first so that the teacher can 
  28. identify those Demons that present problems to the student. The Record 
  29. Management program will show the number of times the student has played 
  30. each Demon. The drill may then be used for extra help for those students 
  31. who need it. For the school version of the program there is a hide/show 
  32. feature that permits teachers to activate or deactivate the Customized 
  33. Drill. 
  34.  
  35. OVERVIEW
  36.  
  37. Each Writing Demons disk provides practice at a different level of 
  38. difficulty. The progam consists of three disks.
  39.  
  40. Disk A has 12 Demons with two highlighted words or phrases per sentence; 
  41. Disk B has 14 Demons with three highlighted words or phrases per sentence; 
  42. Disk C has 14 Demons with three or four highlighted words or phrases 
  43. per sentence. All texts also include a "No Error" option.
  44.  
  45. MOUSE OPTION
  46.  
  47. At the prompt type HELLO to begin the program. You may use the mouse 
  48. as soon as the first exercise appears on the screen.
  49.  
  50. PROGRAM DESCRIPTION
  51.  
  52. The student is asked to use the mouse or Tab key to select a highlighted, 
  53. incorrect word or phrase in a sentence, or to choose the "No 
  54. Error" option if the sentence is correct. After the student responds 
  55. s/he is shown the correct sentence and is given the grammatical reason(s) 
  56. for the correct answer. If the student answers correctly, s/he receives a 
  57. congratulatory word or graphic reward. 
  58.  
  59. After logging in his/her name the student is offered two options: 
  60. 1. Play a round of Demons (game). 2. Work on a customized drill.
  61.  
  62. Demon Game: The Demons are presented to the student in the same order 
  63. in which they are listed in the program guide. In each round, the 
  64. student is given twelve sentences which cover the material for four 
  65. Demons. There are three randomly selected sentences per Demon. To 
  66. master a Demon, the student must choose the correct answer for all 
  67. three sentences in the round. Until the student gets the three sentences 
  68. correct, s/he will continue to receive sentences for that Demon in 
  69. subsequent rounds.
  70.  
  71. For the final round, if fewer than four Demons remain unmastered in 
  72. the game, the round will include only those Demons still unmastered.
  73.  
  74. PROGRAM HELP FEATURES
  75.  
  76. The program provides three help features. First, the sentence appears 
  77. in its correct form, regardless of the student's answer. Second, 
  78. the computer gives the grammatical reason(s) for the correct answer. 
  79. The third feature, the individual Demon drill gives the student the 
  80. opportunity to focus on specific troublesome Demons. From the drill 
  81. menu, the student may choose up to four Demons to work on per round. 
  82. There are three sentences for each Demon. A star next to a Demon on 
  83. the menu indicates that the student has mastered that Demon. Starred 
  84. Demons may be chosen for additional drill.
  85.  
  86. SCORING
  87.  
  88. Scores for mastered Demons in the game and drill are recorded. When 
  89. a Demon is mastered in the game it is starred on the customized drill 
  90. menu and will not reappear in the game. Starred Demons may be chosen 
  91. for additional drill. However, if the student does not remaster the 
  92. Demon the star is removed and the Demon reappears in the game.
  93.  
  94. Students may choose to exit the program at any time during a round. 
  95. Even if the round is not completed, a Demon is scored as "mastered" 
  96. if the sudent's answers are correct for that Demon's three 
  97. sentences.
  98.  
  99. If a student masters all Demons and chooses to play again, the record 
  100. manager will add "M" for "mastered", after the student's last name. 
  101. The student's name will then appear again for subsequent rounds.
  102.  
  103. RECORD MANAGEMENT
  104.  
  105. To see student records, run RECORD from the directory, or press [CONTROL]T 
  106. while at the title screen of the disk.
  107.  
  108. This version saves records for only two students. A third name 
  109. will automatically replace a previously entered name. (The single 
  110. user School version saves records for as many students as disk space 
  111. allows. The Network version saves records for 1,000 students.)
  112.  
  113. The records can go to the screen or the printer. You may see the records 
  114. of the entire class, or choose an individual student's scores. 
  115. If you choose to look at the scores of the entire class, you may have 
  116. them displayed in alphabetical order or from highest to lowest.
  117.  
  118. Use the following keys to make your selections:
  119.  
  120. ALT:Allows you to choose items in the Top Menu: (1)Order (2)View (3)Select 
  121. (4)Print (5)Delete (6)Exit. In each of the first three options, you 
  122. will have the choice of selection records from the Pull Down Menu 
  123. by name, date, skills mastered, or class code.
  124.  
  125. TAB:Changes the category of information that is displayed in a fixed 
  126. cycle, e.g., from students' names, to last dates played, to highest 
  127. mastered skill levels, to class codes, to a student's entire 
  128. record and then back again to the students' names.
  129.  
  130. ENTER:Selects or deselects any piece of information on which the cursor 
  131. is placed. Selected items can be viewed, printed, or deleted as a 
  132. group. They appear on the screen highlighted in red.
  133.  
  134. ERROR FIX
  135.  
  136. If the program runs but does not keep student records properly, or 
  137. if some streaks appear in the Demon graphics, access the RECORD 
  138. program and delete all records.
  139.  
  140. VIEWER (printer required)
  141.  
  142. To reach the Viewer, access GD-PRINT from the directory. This allows 
  143. you to send to the printer all Demons and the explanations of 
  144. why they are correct. Please note that a "Message Code" 
  145. will appear on the print-out. It is used only for internal programming 
  146. purposes and does not affect operation of the program.
  147.  
  148. WRITING DEMONS
  149.  
  150. Disk A 
  151.  
  152. 1. Run-on sentences, I 
  153. 2. Agreement of subject and verb, I 
  154. 3. Misplaced modifiers, I 
  155. 4. Sentence fragments, I 
  156. 5. Case of pronouns, I 
  157. 6. Parallel structure, I 
  158. 7. Comma fault, I 
  159. 8. Double negatives, I 
  160. 9. Agreement of pronoun and antecedent, I 
  161. 10. Fused sentences, I 
  162. 11. Agreement of subject and verb, II 
  163. 12. Sentence fragments, II 
  164.  
  165. Disk B 
  166.  
  167. 1. Run-on sentences, II 
  168. 2. Misplaced modifiers, II 
  169. 3. Agreement of subject and verb, III 
  170. 4. Parallel structure, II 
  171. 5. Sentence fragments, III 
  172. 6. Double negatives, II 
  173. 7. Fused sentences, II 
  174. 8. Dangling modifiers, I 
  175. 9. Case of pronouns, II 
  176. 10. Comma fault, II 
  177. 11. Agreement of subject and verb, IV 
  178. 12. Sentence fragments, IV 
  179. 13. Agreement of pronoun and antecedent, II 
  180. 14. Split constructions 
  181.  
  182. Disk C 
  183.  
  184. 1. Run-on sentences, III 
  185. 2. Misplaced modifiers, III 
  186. 3. Case of pronouns, III 
  187. 4. Sentence fragments, V 
  188. 5. Agreement of subject and verb, V 
  189. 6. Comma fault, III 
  190. 7. Double negatives, III 
  191. 8. Parallel structure, III 
  192. 9. Agreement of pronoun and antecedent, III 
  193. 10. Fused sentences, III 
  194. 11. Dangling modifiers, II 
  195. 12. Sentence fragments, VI 
  196. 13. Agreement of subject and verb, VI 
  197. 14. Tense sequence 
  198.  
  199. Copyright 1992-1996 Merit Audio Visual
  200. All rights reserved GTDR
  201. ----------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. We hope you enjoy previewing WRITING DEMONS. The School versions of 
  204. the program contain the following:
  205.  
  206. 1.      Three data disks
  207.  
  208. 2.      A print option that allows you to see all Demons and the 
  209.     explanations for why they are correct
  210.  
  211. 3.      Record management for as many students as disk space allows
  212.  
  213. 4.      A hide/show feature for the Customized Drill
  214.  
  215. 5.      A teacher's guide
  216.  
  217. Merit offers a full range of educational software for writing, reading, 
  218. grammar, vocabulary, ESL, and math. Merit also offers networking for 
  219. Novell and other LAN, and licensing. School or Institutional Purchase 
  220. Orders accepted.
  221.  
  222. We will be happy to answer any questions you might have.
  223.  
  224. MERIT AUDIO VISUAL
  225.  
  226. (800) 753-6488    (212) 675-8567    FAX: (212) 675-8607
  227.  
  228. Call us Monday through Friday between 8:00 AM and 5:00 PM Eastern 
  229. Time. Or write MERIT AUDIO VISUAL, 132 W. 21 Street, New York, NY 10011 
  230. for free software catalog.
  231.  
  232.